项目重构

This commit is contained in:
sansen
2026-07-29 00:28:15 +08:00
parent 2f5172cd62
commit 51b768a2ba
8 changed files with 0 additions and 1802 deletions
-9
View File
@@ -1,9 +0,0 @@
cmake_minimum_required(VERSION 4.0)
project(ffmpeg-gui)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_PREFIX_PATH "D:/Env/Qt")
-2
View File
@@ -1,2 +0,0 @@
# ffmpeg-gui
-799
View File
@@ -1,799 +0,0 @@
# FFmpeg-GUI UI 美术设计规范
## 1. 设计定位
## 产品类型
FFmpeg-GUI 是一款面向高级用户的视频处理桌面工具。
核心目标:
- 快速配置媒体处理任务
- 清晰展示媒体参数
- 实时反馈任务状态
- 降低 FFmpeg 使用门槛
## 设计风格
采用:
> Modern Flat Desktop UI(现代扁平桌面 UI
设计参考:
- Windows Fluent Design
- VS Code
- JetBrains IDE
- Figma
- OBS Studio
视觉关键词:
```
现代化
扁平化
专业
简洁
低干扰
高信息密度
卡片化
```
---
# 2. 整体设计原则
## 2.1 扁平化设计
避免:
- 复杂渐变
- 强烈阴影
- 拟物化按钮
- 过度装饰
采用:
- 纯色背景
- 简洁边框
- 轻量阴影
- 清晰层级
---
## 2.2 卡片化布局
所有功能区域采用独立卡片。
示例:
```
┌────────────────┐
│ 编码设置 │
│ │
│ 参数内容 │
└────────────────┘
```
卡片用于区分:
- 功能模块
- 参数区域
- 状态区域
---
## 2.3 工具化设计
UI 服务于操作效率。
重点突出:
- 当前操作
- 当前参数
- 当前状态
减少:
- 装饰元素
- 无意义动画
- 多层页面
---
# 3. 主界面布局
采用:
```
Sidebar + Content + Task Panel
```
整体结构:
```
┌────────────────────────────┐
│ FFmpeg-GUI │
├───────────┬────────────────┤
│ │ │
│ 功能导航 │ 参数配置区域 │
│ │ │
│ │ │
├───────────┴────────────────┤
│ 任务状态区域 │
└────────────────────────────┘
```
---
# 4. 左侧导航设计
## 功能
用于切换主要操作模块。
包含:
```
重新封装
重新编码
字幕烧录
设置
```
## 尺寸
宽度:
```
140px - 200px
```
## 样式
普通状态:
- 灰色文字
- 无明显背景
选中状态:
- 主色文字
- 浅色背景
- 左侧强调线
示例:
```
│ ▶ 重新编码
│ 重新封装
│ 字幕烧录
```
---
# 5. 卡片设计规范
## 尺寸
圆角:
```
12px - 16px
```
内边距:
```
16px - 24px
```
卡片间距:
```
16px
```
---
## 边框
使用弱边框:
```
1px
```
颜色:
浅色:
```
#E5E7EB
```
深色:
```
#383838
```
---
## 阴影
使用轻微阴影。
目的:
- 增加层次
- 不产生浮夸效果
---
# 6. 色彩规范
## 默认主题
推荐:
浅色主题
原因:
- 参数阅读更清晰
- 长时间使用压力低
- 符合现代工具软件趋势
---
# 浅色主题
## 背景
```
#F5F6F8
```
## 卡片
```
#FFFFFF
```
## 输入区域
```
#FAFAFA
```
## 边框
```
#E5E7EB
```
## 主文字
```
#111827
```
## 次文字
```
#6B7280
```
---
# 深色主题
## 背景
```
#181818
```
## 卡片
```
#202020
```
## 输入区域
```
#2A2A2A
```
## 主文字
```
#FFFFFF
```
## 次文字
```
#AAAAAA
```
---
# 7. 强调色
## 主色
蓝色:
```
#1677FF
```
用途:
- 当前选中
- 主按钮
- 活跃状态
---
## 状态颜色
成功:
```
#52C41A
```
运行:
```
#1677FF
```
警告:
```
#FAAD14
```
失败:
```
#FF4D4F
```
---
# 8. 字体规范
## 默认字体
Windows:
```
Segoe UI
```
跨平台:
```
Inter
Noto Sans
```
---
## 字体大小
窗口标题:
```
26px
```
模块标题:
```
26px
```
卡片标题:
```
22px - 24px
```
正文:
```
20px - 22px
```
辅助信息:
```
18px - 22px
```
---
# 9. 控件设计
## 按钮
尺寸:
高度:
```
36px - 40px
```
圆角:
```
8px
```
类型:
主要按钮:
```
蓝色背景
白色文字
```
危险按钮:
```
红色背景
白色文字
```
普通按钮:
```
灰色背景
深色文字
```
---
## 输入框
设计:
- 白色/深色输入区域
- 弱边框
- 清晰焦点状态
高度:
```
36px - 40px
```
---
## 下拉选择
用于:
- 编码器选择
- 输出格式
- Preset
样式:
与输入框统一。
---
## 进度条
用于:
任务执行状态。
要求:
- 简洁
- 清晰
- 不抢占视觉
示例:
```
████████──── 80%
```
---
# 10. 状态展示
任务状态使用颜色区分。
```
等待
灰色
执行中
蓝色
完成
绿色
失败
红色
取消
黄色
```
显示信息:
```
文件名称
操作类型
编码器
进度
FPS
剩余时间
```
---
# 11. 图标设计
风格:
- 线性图标
- 简洁
- 单色
避免:
- 复杂插画
- 多颜色图标
使用场景:
- 文件选择
- 设置
- 开始
- 删除
- 日志
---
# 12. 间距规范
基础间距:
```
8px
```
常用:
```
8px
16px
24px
32px
```
布局原则:
组件之间:
16px
区域之间:
24px - 32px
---
# 13. 动效规范
整体:
轻量动画。
允许:
- 状态变化
- 页面切换
- 进度变化
避免:
- 大幅动画
- 弹跳效果
- 装饰动画
---
# 14. FFmpeg-GUI 视觉目标
最终效果:
```
打开软件
快速选择功能
配置参数
执行任务
查看状态
```
用户体验目标:
- 参数清晰
- 操作直接
- 状态明确
- 专业但不复杂
---
# 总结
FFmpeg-GUI 使用:
```
Modern Flat Desktop UI
+
Card Layout
+
Fluent Design
+
低饱和色彩
+
高信息密度
```
整体风格:
> 一个现代化、专业、轻量的视频处理桌面工具。
-51
View File
@@ -1,51 +0,0 @@
@echo off
setlocal
set "CLION_DIR=D:\JetBrains\CLion"
set "PATH=%CLION_DIR%\bin\cmake\win\x64\bin;%CLION_DIR%\bin\mingw\bin;%PATH%"
echo.
echo ========================================
echo FFmpeg-GUI Build Script
echo ========================================
echo.
if not exist build (
echo [1/3] Configuring...
cmake -B build -G "MinGW Makefiles" -S .
if errorlevel 1 (
echo ERROR: CMake configuration failed!
exit /b 1
)
) else (
echo [1/3] Build directory exists, skipping configure.
)
echo.
echo [2/3] Building...
cmake --build build
if errorlevel 1 (
echo ERROR: Build failed!
exit /b 1
)
echo.
echo [3/3] Copying runtime DLL...
if exist "%CLION_DIR%\bin\mingw\bin\libwinpthread-1.dll" (
copy /y "%CLION_DIR%\bin\mingw\bin\libwinpthread-1.dll" build\ > nul
echo libwinpthread-1.dll copied.
) else (
echo WARNING: libwinpthread-1.dll not found!
)
echo.
echo ========================================
echo Build succeeded!
echo Executable: build\ffmpeg-gui.exe
echo ========================================
echo.
echo Run it: build\ffmpeg-gui.exe
echo.
endlocal
-5
View File
@@ -1,5 +0,0 @@
//
// Created by sansen on 2026/7/28.
//
#include "main.h"
-14
View File
@@ -1,14 +0,0 @@
//
// Created by sansen on 2026/7/28.
//
#ifndef FFMPEG_GUI_MAIN_H
#define FFMPEG_GUI_MAIN_H
class main
{
};
#endif //FFMPEG_GUI_MAIN_H
-419
View File
@@ -1,419 +0,0 @@
## 技术栈:
C++ + Dear ImGui + FFmpeg Library
## 底层模块的划分:
```text
UI层
|
业务层
|
FFmpeg封装层
|
硬件/系统层
```
---
# FFmpeg-GUI 功能设计
## 1. 媒体信息分析(Media Analyzer
### 功能说明
解析输入媒体文件信息,为其他模块提供媒体数据。
### 支持信息
视频:
* 编码格式
* 分辨率
* 帧率
* 比特率
* 色彩空间
* HDR信息
* 视频流数量
音频:
* 编码格式
* 声道
* 采样率
* 比特率
* 音轨数量
字幕:
* 字幕格式
* 字幕语言
* 字幕数量
输出:
提供给:
* 重新封装
* 重新编码
* 字幕烧录
---
# 2. 重新封装(Remux
## 功能说明
仅修改媒体容器,不改变媒体编码。
例如:
```
MKV → MP4
MOV → MP4
TS → MKV
```
## 操作流程
1. 选择输入文件
2. 选择输出格式
支持:
* MP4
* MKV
* MOV
* TS
3. 选择媒体流处理
视频:
* Copy
* 删除
音频:
* Copy
* 删除
字幕:
* Copy
* 删除
4. 开始任务
## 注意
重新封装不需要:
* GPU选择
* 编码参数
因为不存在编码过程。
---
# 3. 重新编码(Encoder
## 功能说明
重新压缩视频流。
支持:
视频编码:
* H264
* H265
* AV1
编码方式:
* NVIDIA NVENC
* Intel QSV
* AMD AMF
* CPU Software Encoder
## 操作流程
1. 选择输入文件
2. 选择输出格式
支持:
* MP4
* MKV
3. 选择编码器
例如:
```
GPU:
RTX 4090
Encoder:
HEVC NVENC
```
4. 设置编码参数
基础:
* 编码格式
* 质量模式
* Preset
* Profile
* Level
视频:
* 分辨率
* 帧率
* 比特率
音频:
* Copy
* 重新编码
5. 开始任务
---
# 4. 字幕烧录(Subtitle Burn
## 功能说明
通过 FFmpeg Filter 将字幕渲染到视频。
字幕成为视频画面的一部分。
## 操作流程
1. 选择视频文件
2. 选择字幕文件
支持:
* ASS
* SSA
* SRT
3. 设置字幕参数
* 字体
* 字号
* 位置
* 编码
4. 选择输出格式
5. 选择编码器
6. 开始任务
---
# 5. 硬件管理(Hardware Manager
## 功能
### GPU检测
支持:
* NVIDIA
* Intel
* AMD
获取:
* GPU名称
* 显存
* 可用编码器
### 编码器检测
检测:
```
GPU
支持编码
可用参数
```
例如:
```
RTX 4090
支持:
H264 NVENC
HEVC NVENC
AV1 NVENC
```
### 硬件优先级
例如:
```
1. NVIDIA GPU
2. Intel QSV
3. CPU
```
---
# 6. 任务管理(Task Manager
## 功能说明
管理 FFmpeg 工作任务。
## 功能
任务创建:
* 添加任务
* 设置任务参数
任务控制:
* 开始
* 暂停
* 停止
* 删除
状态:
* 等待
* 执行中
* 已完成
* 失败
* 已取消
显示:
* 当前文件
* 操作类型
* 编码器
* 当前帧
* FPS
* 进度
* 剩余时间
---
# 7. FFmpeg核心封装层(新增)
这个建议加入。
因为你使用 FFmpeg Library,不应该让业务直接调用:
```cpp
avcodec_xxx()
avformat_xxx()
```
应该封装:
```
FFmpeg Core
├── Decoder
├── Encoder
├── Muxer
├── Filter
└── MediaInfo
```
提供:
```
Encode()
Remux()
BurnSubtitle()
Analyze()
```
上层不关心 FFmpeg API。
---
# 8. 软件设置
## 硬件设置
* GPU检测
* GPU优先级
* 默认编码器
## 输出设置
* 默认输出目录
* 文件命名规则
## UI设置
* 主题
* 深色/浅色
---
# 实现范围
## 核心必须
```
媒体信息分析
FFmpeg Core封装
重新封装
重新编码
字幕烧录
硬件管理
任务管理
```
---
程序内部:
```
Hardware Manager
|
Encoder List
hevc_nvenc
av1_nvenc
h264_qsv
libx265
```
-503
View File
@@ -1,503 +0,0 @@
# FFmpeg-GUI 设计文档
---
## 技术栈
C++ + Dear ImGui + FFmpeg Library
---
## 1. 产品定位
FFmpeg-GUI 是一个面向高级用户的视频处理工具。
UI 设计目标:
- 简洁
- 高效
- 专业
- 低干扰
- 强信息表达
整体风格:
> 现代化扁平设计(Modern Flat Design
参考方向:
- VS Code
- JetBrains IDE
- Blender
- OBS Studio
- Figma
---
## 2. 架构设计
### 2.1 底层模块划分
```text
UI层(Dear ImGui
|
业务层
|
FFmpeg封装层
|
硬件/系统层
```
### 2.2 FFmpeg 核心封装层
不应该让业务直接调用底层 FFmpeg API:
```cpp
avcodec_xxx()
avformat_xxx()
```
应该封装为统一接口:
```
FFmpeg Core
├── Decoder
├── Encoder
├── Muxer
├── Filter
└── MediaInfo
```
提供高层 API
```
Encode()
Remux()
BurnSubtitle()
Analyze()
```
上层不关心 FFmpeg 内部细节。
---
## 3. 功能模块设计
### 3.1 媒体信息分析(Media Analyzer
**功能说明:** 解析输入媒体文件信息,为其他模块提供媒体数据。
**支持信息:**
| 类别 | 字段 |
|------|------|
| 视频 | 编码格式、分辨率、帧率、比特率、色彩空间、HDR信息、视频流数量 |
| 音频 | 编码格式、声道、采样率、比特率、音轨数量 |
| 字幕 | 字幕格式、字幕语言、字幕数量 |
**输出提供给:** 重新封装、重新编码、字幕烧录
---
### 3.2 重新封装(Remux
**功能说明:** 仅修改媒体容器,不改变媒体编码。
```text
示例:MKV → MP4 | MOV → MP4 | TS → MKV
```
**操作流程:**
1. 选择输入文件
2. 选择输出格式(MP4、MKV、MOV、TS
3. 选择媒体流处理
| 流类型 | 操作 |
|--------|------|
| 视频 | Copy / 删除 |
| 音频 | Copy / 删除 |
| 字幕 | Copy / 删除 |
4. 开始任务
> ⚠ 重新封装不涉及编码,因此不需要 GPU 选择、编码参数。
---
### 3.3 重新编码(Encoder
**功能说明:** 重新压缩视频流。
**支持:**
| 编码格式 | 编码方式 |
|----------|----------|
| H264、H265、AV1 | NVIDIA NVENC、Intel QSV、AMD AMF、CPU Software |
**操作流程:**
1. 选择输入文件
2. 选择输出格式(MP4、MKV
3. 选择编码器(如:RTX 4090 → HEVC NVENC
4. 设置编码参数
| 类别 | 参数 |
|------|------|
| 基础 | 编码格式、质量模式、Preset、Profile、Level |
| 视频 | 分辨率、帧率、比特率 |
| 音频 | Copy / 重新编码 |
5. 开始任务
---
### 3.4 字幕烧录(Subtitle Burn
**功能说明:** 通过 FFmpeg Filter 将字幕渲染到视频,字幕成为视频画面的一部分。
**操作流程:**
1. 选择视频文件
2. 选择字幕文件(ASS、SSA、SRT)
3. 设置字幕参数(字体、字号、位置、编码)
4. 选择输出格式
5. 选择编码器
6. 开始任务
---
### 3.5 硬件管理(Hardware Manager
**GPU 检测:** 支持 NVIDIA、Intel、AMD
```text
GPU → 支持编码 → 可用参数
```
**示例:**
```
RTX 4090
支持: H264 NVENC | HEVC NVENC | AV1 NVENC
```
**硬件优先级:**
```
1. NVIDIA GPU
2. Intel QSV
3. CPU
```
**程序内部:**
```
Hardware Manager
|
Encoder List
hevc_nvenc
av1_nvenc
h264_qsv
libx265
```
---
### 3.6 任务管理(Task Manager
**功能说明:** 管理 FFmpeg 工作任务。
| 功能 | 说明 |
|------|------|
| 任务创建 | 添加任务、设置任务参数 |
| 任务控制 | 开始、暂停、停止、删除 |
| 状态 | 等待、执行中、已完成、失败、已取消 |
| 显示信息 | 当前文件、操作类型、编码器、当前帧、FPS、进度、剩余时间 |
---
### 3.7 软件设置
| 分类 | 设置项 |
|------|--------|
| 硬件设置 | GPU检测、GPU优先级、默认编码器 |
| 输出设置 | 默认输出目录、文件命名规则 |
| UI设置 | 主题、深色/浅色 |
---
## 4. 整体布局设计
### 4.1 主窗口结构
```
┌──────────────────────────────┐
│ FFmpeg-GUI │
├──────────────┬───────────────┤
│ │ │
│ 功能导航 │ 参数配置区域 │
│ │ │
│ │ │
├──────────────┴───────────────┤
│ 任务状态区域 │
└──────────────────────────────┘
```
---
### 4.2 页面区域设计
#### 顶部标题栏
- **功能:** 软件名称、当前模块名称、全局状态
- **高度:** 40px - 50px
- **风格:** 简洁、无复杂按钮、弱视觉存在
```
FFmpeg-GUI Encode
```
#### 左侧功能栏
- **用途:** 切换主要功能(重新封装、重新编码、字幕烧录)
- **宽度:** 160px - 220px
| 状态 | 样式 |
|------|------|
| 默认 | 灰色文字 + 低亮度背景 |
| 选中 | 强调色背景 + 白色文字 |
```
┌──────────┐
│ │
│ ▶ 编码 │
│ │
│ 封装 │
│ │
│ 字幕 │
│ │
└──────────┘
```
#### 参数配置区域
核心操作区域,采用分组 + 卡片 + 折叠区域的布局方式:
```
输入文件
┌────────────────┐
│ video.mkv │
└────────────────┘
编码设置
┌────────────────┐
│ HEVC NVENC ▼ │
└────────────────┘
```
#### 任务区域
固定底部,不影响参数修改,支持多任务显示:
```
任务
video01.mkv
HEVC NVENC
██████████──── 70%
FPS:120
剩余时间:03:20
```
---
## 5. 设计原则
### 5.1 扁平化
| 避免 | 采用 |
|------|------|
| 复杂渐变 | 单色背景 |
| 高光效果 | 简洁边界 |
| 拟物化按钮 | 清晰层级 |
| 大量阴影 | 少量强调色 |
### 5.2 工具化设计
软件不是娱乐应用,而是生产力工具。
**重点突出:**
- 当前任务状态
- 当前配置
- 操作反馈
**减少:**
- 装饰元素
- 无意义动画
- 复杂导航
### 5.3 信息密度适中
FFmpeg 需要显示大量参数,设计目标:
> 更多信息 + 清晰层级 + 快速定位
**避免:** 大面积留白、过大的控件、过多卡片嵌套
---
## 6. 色彩设计
**默认主题:暗色主题**
原因:视频工具常用暗色环境,减少视觉疲劳,符合专业软件习惯。
### 6.1 基础颜色
| 用途 | 色值 |
|------|------|
| 背景 | `#181818` |
| 面板 | `#202020` |
| 输入框 | `#2A2A2A` |
| 边框 | `#383838` |
| 主要文字 | `#FFFFFF` |
| 次级文字 | `#AAAAAA` |
### 6.2 强调色
| 用途 | 色值 | 场景 |
|------|------|------|
| 蓝色 | `#3B82F6` | 当前选择、操作按钮、状态提示 |
| 绿色 | `#22C55E` | 成功 |
| 红色 | `#EF4444` | 错误 |
| 黄色 | `#EAB308` | 警告 |
---
## 7. 控件设计
### 7.1 按钮
- **风格:** 扁平、圆角、无立体效果
- **高度:** 32px - 40px
| 状态 | 样式 |
|------|------|
| 默认 | 深色背景 |
| Hover | 增加亮度 |
| Active | 强调色 |
### 7.2 输入框
- 深色背景、弱边框、清晰焦点状态
```
┌────────────────┐
│ input.mp4 │
└────────────────┘
```
### 7.3 下拉框
用于编码器选择、输出格式、Preset 等,设计为简洁文本选择器。
### 7.4 进度条
- **用途:** 任务状态显示
- **要求:** 清晰、不抢占视觉
```
████████────── 60%
```
---
## 8. 图标设计
- **风格:** 线性图标、简洁、单色
- **避免:** 彩色复杂图标、过度装饰
- **使用场景:** 文件选择、删除任务、设置、开始任务
---
## 9. 字体设计
**原则:** 清晰优先。
| 平台 | 推荐字体 |
|------|----------|
| Windows | Segoe UI |
| 跨平台 | Noto Sans |
**字体层级:**
| 用途 | 字号 |
|------|-------------|
| 标题 | 20px - 24px |
| 正文 | 16px |
| 辅助信息 | 16px |
---
## 10. 动效设计
轻量动画。
| 允许 | 避免 |
|------|------|
| 页面切换、状态变化、进度变化 | 大量动画、弹跳效果、装饰动画 |
---
## 11. 状态反馈
任务状态与颜色对照:
| 状态 | 颜色 |
|------|------|
| 等待 | 灰色 |
| 运行 | 蓝色 |
| 完成 | 绿色 |
| 失败 | 红色 |
| 取消 | 黄色 |
```
● Encoding
● Completed
● Failed
```
---
## 12. 整体视觉关键词
```
现代 · 扁平 · 专业 · 克制 · 高信息密度 · 工具化 · 暗色 · 低干扰
```
> 打开软件后,用户可以快速选择操作、配置参数、执行任务,并清晰看到 FFmpeg 当前状态。
---
## 13. 实现范围
### 核心必须
```
媒体信息分析
FFmpeg Core 封装
重新封装
重新编码
字幕烧录
硬件管理
任务管理
```