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FFmpeg GUI
一个基于 FFmpeg 的桌面端视频处理工具,提供图形化界面进行视频重新封装、重新编码和字幕烧录。
技术栈
| 层 | 技术 |
|---|---|
| 桌面框架 | Wails v2 |
| 后端 | Go 1.26+ |
| 前端 | Vue 3 + TypeScript + Vite |
| 媒体引擎 | FFmpeg + FFprobe (内置) |
功能
- 重新封装 — 流复制模式快速切换容器格式(MP4 / MKV / MOV),不重新编码
- 重新编码 — 调整编码器、质量(CRF / 码率)、分辨率、帧率、音频等参数
- 字幕烧录 — 将内挂或外挂字幕(SRT / ASS / SSA / VTT)烧录到视频画面
- 硬件加速 — 自动检测 NVIDIA NVENC、Intel QSV、AMD AMF 编码器及硬件加速方式
- 任务管理 — 任务队列面板,实时显示编码进度、FPS、剩余时间,支持取消/移除
快速开始
环境要求
# 安装 Wails CLI
go install github.com/wailsapp/wails/v2/cmd/wails@latest
# 启动开发模式(Go + 前端热更新)
wails dev
# 生产构建
wails build
构建产物在 build/bin/ffmpeg-gui.exe。
FFmpeg 二进制
项目 build/bin/ 目录下内置了 Windows 版 FFmpeg。启动时优先加载内置版本,未找到时回退到系统 PATH。
项目结构
ffmpeg-gui/
├── main.go # 入口,嵌入前端 dist
├── app.go # App 绑定:所有导出方法供前端调用
├── wails.json # Wails 配置
├── internal/
│ ├── ffmpeg/ # FFmpeg 二进制检测、执行、进度解析、参数构建
│ ├── task/ # 任务模型、任务管理器(队列 + 事件)
│ ├── hwaccel/ # GPU 编码器 / 硬件加速检测
│ ├── media/ # ffprobe JSON 解析 → 媒体信息
│ └── platform/ # Windows 窗口边框修复
└── frontend/
└── src/
├── api/wails.ts # Go ↔ 前端绑定 + 事件监听
├── types/index.ts # TypeScript 类型(与 Go struct 对应)
├── components/ # Header / Sidebar / TaskDrawer
└── views/ # 功能页面
开发指南
# 仅前端开发(Vite 热更新 :5173)
cd frontend && npm run dev
# 类型检查
cd frontend && npm run build # vue-tsc --noEmit + vite build
# Go 代码检查
go vet ./...
架构要点
- Go ↔ 前端通信:
app.go中App结构体的所有导出方法自动绑定到window.go.main.App,前端通过api/wails.ts封装调用 - 事件驱动:任务进度/日志通过
runtime.EventsEmit推送到前端,runtime.EventsOn监听 - 进度解析:FFmpeg 的
\r分隔进度行由自定义bufio.Scanner解析,进度更新限流至 250ms 间隔 - 任务 ID:取 UUID 前 8 位,JSON 序列化作为前后端数据交换格式
视觉风格
Modern Flat / Card Based 设计语言,灵感来自 HandBrake + OpenList Desktop + 现代 IDE 设置页面。支持亮色 / 暗色主题切换。